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STEAM海外礼品卡变现教程
2021年在Steam上赚钱的路子总结_2021适合青年创业的项目
发布时间:2021-7-22 来源:Steam 浏览次数:

软件可能比游戏还有搞头
首先还是要说一下,很多的人都觉得做游戏能发家致富!当然也有很少的一部分人是为了梦想,当然吃不饱饭拿什么谈梦想?所以无论做什么就是为了钱!有这个想法的没问题!
但是既然都知道了我们的目标是钱,那么为什么还要纠结于发售的是什么?毕竟Steam平台上拥有的是用户量,而面临着如此恐怖的注册用户,做一些特立独行的东西往往要强于跟各大厂商去狭路相逢。
Wallpaper Engine
相信不少用户都用过这个软件吧?没错!这是一款在Steam上发售的动态壁纸软件,根据Steampy的估算销量暂时是500万以上,当然现在的Steampy实在是不太好用,但是也可以看出这款软件究竟卖了多少钱。
这里要说的一点就是,动态壁纸软件本身有难度么?没有!甚至可以说毫无任何难度!这软件其实就是个并不怎么节省资源的桌面后端播放器!而相同的软件如果不算上微软当年的Vista自带的梦幻桌面,那么国内至少在很多年前就已经出现过不下20款流氓软件类的动态桌面,至于为啥现在都悄无声息,因为流氓。
同理,如果同样的软件,国内先上架呢?并且去掉那些恼人的捆绑全家桶!当然说Wallpaper只是举个例子,实际上Steam上卖的好的并不仅仅只有桌面软件,还有大量的杂七杂八的软件。
3DMARK
同样是看似没啥意义的一款软件,甚至可以说是小米口号型软件,有事没事我们跑个分看看,这款软件的实现难度其实也没有想象中那么高,当然现在的版本精准度非常好,甚至本身推荐电脑做的测试也比较接近电脑本身的极限性能。
现在可能全球的电脑显卡评测最权威的也是3DMARK了,至于为啥,还不是因为专一!并且早!如果鲁大师能显卡跑分到这么精确估计早就成为全民软件而不是娱乐大师了。
 
RPG Maker
可能玩家不太了解,但是每一个涉及到游戏开发的用户,一定听过鼎鼎大名的《rpg游戏制作大师》,这款软件的销量暂且不提,但是只要看看现在的Steam上有多少游戏是用它开发的就明白了,甚至可以说这个世界上90%的角色扮演类黄油都是通过《RPG Maker》制作的。
作为市面上最简单的游戏开发工具,这款软件的上手难度近乎可以说8岁孩子都没问题,甚至难度低于魔兽地图编辑器制作RPG地图,至于简单不代表制作的游戏不好,虽然通过它制作的黄油多,但是同样也有着《去月球》、《雨血之死镇》等优秀作品。
 
Open Canvas
插画制作软件,舍弃掉PS上过多的功能,专注于绘图而不是修图!并且有个神级装X功能,就是可以记录整个绘画过程,并且保存文件分享,让别人可以看到一幅绘画从无到有的全过程,至于国内的神装X圣地自然就是B站了,上面有大量的创作分享,当然软件并不算很便宜,奈何艺术无价。
 
Aseprite
一款2D动画制作软件,怎么说呢!好像就是为了搭配《RPG Maker》而生,这里划重点,这两款软件的开发公司并不是一家,但是同样是针对初学者,说白了就是小白的钱最好赚。
 
FaceRig
不被大家所熟知的一款软件,但是你一定见过这款软件的实际使用!没错!这款软件的主要功能就是用摄像头识别用户,并且实时生成动漫形象,屏幕里的动漫形象会随着你的所有动作表情而同步!
 
去年看到的几个日本的主播人设崩塌都是因为这款软件崩溃造成的,所以。。。
其实只是简单的介绍了几款销量还不错的软件,并不是所有,其实Steam上的软件区精品软件可选择的并不在少数,只是因为更多的人把目光盯向了游戏!
 
至于这篇文章并不是推荐软件,而是给国内的厂商一个启迪!去Steam卖软件啊!只要好用肯定比自己弄个主页看天吃饭强吧?
STEAM礼品卡变现依托于其本身资本市场产业链的稳定性,同时也切合、受限于互联网创业的基本大环境。
因此Steam变现利润基本恒定在投入资金的20%左右,年化回报率在240%以上。
创业者有两种模式:本金恒定和利润复投.
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B创业者投入10W运营资金,第一个月收益为2W。
第二个月本金10W+第一个月收益2W,总投入12W,收益即为2.4W。
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