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STEAM海外礼品卡变现教程
steam平台上面挣钱的哪些事情?是真的吗?这么多网友的分享
发布时间:2021-7-30 来源:Steam 浏览次数:
通过steam赚钱教程
有那么一部分人是因为这个原因接触steam的,直言不讳的说,本x就是,但后来没时间就放弃了,不过还是说一下怎么做吧
1、购买csgo,跳蚤吧均价40左右,启动游戏搜索一个叫做挂机服的服务器,然后进入你就不用管了,会随机出武器和礼盒,然后把这些东西放到steam交易市场去贩卖,一般来说每把武器或箱子能卖出1美分左右,如果是稀有货(箱子)那么可以卖出更高的价格,我一共卖出了一个普通游戏打7.5折的钱-4.9刀,但你可以通过买钥匙来开稀有箱子,如果开出稀有的枪支则能卖出几美刀的价钱,不过这个途径很慢,但是不用费力气!
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2、下载dota2观望免费,只需要和steam关联玩就可以了,方法也是通过刷装备,刷信使卖钱,但dota2明显赚钱更快,但是会很累。
不过总而言之,游戏就是游戏,你如果那它当做赚钱工具,那么就会失去它的本质了。
3、做一名囤积者你要有一定的本钱和囤积大量游戏的途径,不然这一条可以忽略了,如果你做一名囤积者,你可以去steam跳蚤吧去出售你的游戏。

Steam除了掏空你的钱包,竟然还在教你怎么赚钱....
G胖,V社的扛把子,旗下的Steam则是玩家的钱包收割机。
在搞Steam平台之前,V社也是一个正经的游戏开发商,整天沉迷于制作游戏,可惜就是不会数3。
在最近的一个采访中,G胖讲述了自己是如何从一个游戏开发商到现在靠着Steam躺着赚钱的。
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在准备建设Steam平台的时候,为了让Steam能够在以后平稳的发展,G胖曾经以玩家的角度去思考游戏:
玩家到Steam玩游戏,时间花在这里,钱也花在这里,费我钱财,毁我青春,这越想越亏啊....
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于是G胖准备在Steam尝试游戏的另一种可能,游戏可以不仅仅只是用来娱乐,意思就是让游戏产生价值,玩家也应该能从游戏中获取利益或者收入。
大家都知道的是,《魔兽世界》中没有金币是寸步难行的,食物、技能、装备....通通需要钱,自己懒得慢慢刷或者想快速拥有大量的钱,那只能花真的钱去买。
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有需求也就有市场,所以那时候有了许多专门打金去换取收入的人,现在来说,已经发展成了工作室的形式了。
为了验证自己的理念,于是G胖以职业打金玩家的身份,投身到了当时风头正劲的《魔兽世界》中,开始他的打金的生涯,说不定这里的一些年纪稍长的玩家,在刷金的时候遇到过也在刷金的G胖。
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G胖自爆到最后混的风生水起的他,每小时收入高达20美刀,这放到现在都比绝大多数人的薪资高。。。
这么高的收入可能会有不少人怀疑,G胖肯定是有脑子的,毕竟是考上哈佛然后又自己选择辍学的人,这都是有本事的人的路数。
但没被暴雪封号,可能是因为早期监管不严格,果然,牛逼的人做什么都可以很牛逼。
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想法经过验证之后,后来就有了Steam中大名鼎鼎的创意工坊,玩家可以自制mod等游戏素材,在创意工坊售卖给其他需要的玩家,玩家可以在Steam通过自己的创作换取收入了。
G胖还提了另一个例子,曾经有一对夫妻打电话给V社,“你们这什么游戏平台,是不是让我孩子在干些什么违法的事。”
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毕竟Paypal通知他们每月都在存入大笔的金额,除了刑法上写的以外,孩子做个兼职也不可能挣这么多,之后V社告诉他们:
“你的孩子在《军团要塞》里做东西,一年能赚50万美元。”
 
15年的数据
看来在创意工坊发家致富的制作者还真不少
其实这样的机制不仅能够给玩家带来收益,最重要的是玩家们集思广益,还能为游戏带来新的创意和玩法,甚至是新的生命。
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由一个游戏mod,之后演变成大热游戏的例子,简直不要太多,类似于《反恐精英》、《Dota 2》等游戏,起初都是来源于玩家自制的游戏mod。
玩Steam这么久,是不是现在才知道原来在Steam也可以发家致富?
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你在Steam败家,而人家在Steam赚钱花,这就是区别。
所以,别再埋怨G胖掏空你的钱包了,只要肯努力,你也可以掏空其他玩家的钱包啊。
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