Daniel Ahmad指出,Steam最初在中国获得大量用户是由于《Dota 2》的流行,不过,后来Steam上由中国开发者制作的游戏越来越多,又有很多游戏加入了简体中文版本,再加上本土化的定价和支付方式,这些都促使更多的中国玩家注册Steam账号。
他还指出了Steam庞大的中国玩家群体,也在近期支撑起两款Steam国产独立游戏《太吾绘卷》以及《中国式家长》的成功,这两款游戏都在近期登上过Steam销量榜单的头部。还不支持英文的前者,目前销量已经达到了60万套。
而到现在为止,虽然Steam拥有庞大的中国玩家群体,但其还没有正式引进国内。在之前我们也知道,V社将和完美世界合作推出Steam中国版,但目前还没有看到实质性进展。
该分析师预计,未来中国区用户会进一步增长。因为政府此前下发了指导意见,表示会让互联网和游戏公司更容易进入中国市场(并且这不用等太久)。此外,该分析师还表示:"在粗放监管的整体环境里,看到对游戏实体创作的鼓励是个好兆头。"